Sabtu, 08 Mei 2010

PIRANTI JARINGAN PART 2

PIRANTI JARINGAN
(lanjutan)

D. PERANGKAT KERAS UNTUK AKSES INTERNET

1. NIC (Network Interface Card)
Kartu jaringan (NIC) merupakan perangkat yang menghubungkan antara komputer dan media penghubung jaringan. Kebanyakan kartu jaringan adalah kartu internal, yaitu kartu yang dipasang pada slot ekspansi di dalam motherboard komputer. Pada komputer notebook ada slot untuk jaringan yang disebut PCMCIA (Personal Computer Memory International Associated) slot.

Beberapa macam kartu jaringan yang dipakai saat ini adalah :
a. Ethernet card / kartu jaringan ethernet
Kartu jaringan ethernet umumnya telah menyediakan port koneksi untuk kabel koaksial ataupun kabel twisted pair. Jika didesain untuk kabel koaksial konektornya adalah BNC, jika didesain untuk kabel twisted pair konektornya adalah RJ-45. Beberapa kartu jaringan ethernet kadang-kadang juga mempunyai konektor AUI yang dikoneksikan dengan kabel koaksial, twisted pair ataupun serat optik.
Kartu jaringan ethernet menggunakan metode CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection), yaitu sebuah host komputer yang akan mengirim data ke jaringan, pertama-tama memastikan bahwa jaringan sedang tidak dipakai untuk transfer dari dan oleh host komputer lainnya. Jika pada tahap pengecekan ditemukan transmisi data lain dan terjadi tabrakan (collision), maka host komputer tersebut harus mengulang request (permohonan) pengiriman pada selang waktu berikutnya yang dilakukan secara acak (random). Sehingga jaringan bisa digunakan secara bergantian.


Gambar 2.1. Kartu jaringan Ethernet


b. Local Talk Connectors / Konektor Local Talk
Merupakan kartu jaringan untuk computer macintosh, yang menggunakan sebuah kotak adapter khusus dan kabel yang terpasang ke port untuk printer. Kekurangan local talk dibandingkan Ethernet adalah kecepatan laju transfer datanya. Ethernet memiliki kecepatan sampai 10 Mbps, sedangkan Local Talk hanya dapat beroperasi pada kecepatan 230 Kbps atau setara 0.23 Mbps.

c. Token Ring Cards
Kartu jaringan Token Ring terlihat hampir sama dengan kartu jaringan Ethernet. Salah satu perbedaannya adalah tipe konektor di belakang kartu jaringannya. Token ring umumnya mempunyai tipe konektor 9 Pin Din yang menyambung kartu jaringan ke Kabel Network.

Gambar 2.2 Token Ring Cards

2. Media Penghubung Jaringan
Beberapa hal yang harus diperhatikan dalam menentukan kabel jaringan, antara lain :
• Sistem jaringan yang dipilih
• Jangkauan panjang kabel
• Harga yang ekonomis
• Tipe kabel yang digunakan

Yang termasuk media penghubung jaringan menggunakan kabel adalah sebagai berikut :
 Kabel Koaksial
Kabel koaksial terdiri dari kawat tembaga keras sebagai intinya, yang dikelilingi oleh suatu bahan mudah isolasi untuk meminimalkan gangguan dan penyimpangan sinyal yang dibawa oleh kabel. Kelompok kabel koaksial ini dapat disatukan dalam suatu ikatan besar untuk memudahkan proses instalasi. Lintasan kabel berkualitas tinggi ini dapat ditempatkan di dalam tanah, danau atau laut. Kabel-kabel tersebut mampu mengirimkan data dengan kecepatan tinggi yang digunakan sebagai kabel pengganti dengan kualitas tinggi pada lokasi metropolitan, TV kabel, untuk sambungan kabel jarak dekat, serta digunakan pada perkantoran atau tempat kerja lain untuk jaringan lokal.





Gambar 2.3. Penampang Kabel Koaksial
 Twisted-Pair Wire
Twisted Pair terdiri dari dua kawat tembaga yang di isolasi, biasanya dengan ketebalan 1 mm. Kabel tersebut dililitkan bersama membentuk heliks, seperti molekul DNA. Tujuan pelilitan kabel ini adalah untuk mengurangi interferensi listrik yang berasal dari pasangan lainnya yang berdekatan. Twisted Pair dapat digunakan dalam jarak beberapa kilometer tanpa memerlukan penguatan. Tapi untuk jarak lebih jauh diperlukan repeater.
Kabel jenis ini terbagi menjadi 2 jenis, yaitu : shielded dan unshielded. Shielded Twisted Pair (STP) adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus. Sedangkan Unshielded Twisted Pair (UTP) tidak mempunyai selubung pembungkus.

Gambar 2.4. Penampang Kabel Twisted Pair

Untuk koneksinya kabel ini menggunakan konektor RJ-11 atau RJ-45. Aplikasi yang sangat umum dari Twisted Pair adalah sistem telepon, kabel telepon biasanya terdiri dari 2 pasang kabel yang dipilin dengan menggunakan konektor RJ-11 dan digunakan secara luas dalam saluran telekomunikasi, saluran ini digunakan secara umum dalam jaringan telekomunikasi di seluruh dunia, baik untuk transmisi data maupun suara.

 Kabel Fiber Optik
Kabel fiber optik mirip seperti kabel koaksial, hanya saja tanpa jalinan (lilitan). Pada pusatnya terdapat inti kacayang merupakan tempat cahaya akan berpropogasi. Sistem transmisi optik memiliki tiga komponen, yaitu : sumber cahaya, media transmisi dan detektor. Secara konvensional, pulsa cahaya menyatakan 1 bit dan bila tidak ada pulsa cahaya berarti 0 bit. Media transmisinya adalah serat optik yang sangat halus. Bila ada cahaya yang jatuh padanya, detektor mengubahnya menjadi pulsa listrik. Dengan memasang sumber cahaya di satu ujung serat optik dan sebuah detektor di ujung lainnya, kita akan memperoleh suatu sistem transmisi data yang undirectional yang memiliki sinyal listrik, mengubah dan mentransmisikannya sebagai pulsa cahaya, dan kemudian mengubah keluarannya kembali menjadi sinyal listrik pada pihak penerimanya.
Sistem komunikasi serat optik memanfaatkan cahaya sebagai gelombang pembawa informasi yang akan dikirimkan. Kelebihan pada kabel ini adalah memberikan kecepatan transmisi data yang lebih cepat, jarang terjadi kehilangan data oleh interferensi listrik, selain itu kabel serat optik sangat tipis dan fleksibel sehingga mudah dipindahkan.


Gambar 2.5. Penampang Kabel Serat Optik


3. Peralatan Penghubung Jaringan
a. Modem
Modem mempunyai kepanjangan dari modulasi demodulasi. Berfungsi untuk mengubah sinyal digital dari komputer menjadi sinyal analog yang dibawa melalui saluran telepon ke komputer lawan, kemudian sinyal telepon tersebut diterjemahkan oleh modem komputer lawan menjadi sinyal digital yang dipahami oleh komputer lawan.
Secara fisik ada dua jenis modem, yaitu modem internal dan modem eksternal. Modem internal biasanya terpasang dalam CPU, sedangkan modem eksternal terpasang diluar CPU, dan untuk menghubungkan ke komputer menggunakan kabel serial.





Gambar Modem Internal Gambar Modem Eksternal
Gambar 2.5. Macam-maacam modem

Saat ini ada juga modem yang menggunakan teknologi digital yang disebut DSL (Digital Subscriber Line / jalur pelanggan digital). Teknologi ini di Indonesia sudah diterapkan oleh PT. Telkom untuk koneksi internet pelanggannya melalui kabel telepon dengan nama speedy.
Perbedaan antara modem konvensional (analog) dengan modem DSL adalah pada kecepatan transfer data, walaupun sama-sama menggunakan saluran telepon umum sebagai jalur komunikasinya, namun pada modem konvensional memiliki kecepatan antara 28,8 kbps sampai 56 kbps, sedangkan kecepatan DSL, seperti ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) berkisar antara 1,5 Mbps sampai 9 Mbps.
Perbedaan tersebut karena adanya perbedaan penggunaan frekuensi untuk mengirim sinyal / data. Modem konvensional menggunakan frekuensi di bawah 4 kHz, sedangkan modem ADSL menggunakan frekuensi antara 34 kHz sampai 1.104 kHz.


b. Repeater
Kegunaan repeater adalah untuk memperkuat sinyal. Komputer yang terhubung dengan jaringan bisa mencapai ribuan dan jangkauannya bisa makin luas. Sehingga luas jangkauan jaringan sinyal yang dikirim dari satu komputer bisa jadi tidak sampai diterima dengan baik oleh komputer lain, kerena itu diperlukan repeater.


c. Hub
Suatu hub sering disebut dengan konsetrator, digunakan untuk menyatukan kabel-kabel dari komputer-komputer user, atau server yang terkoneksi di dalam jaringan. Suatu hub mempunyai banyak slot concentrator, tempat dimana sambungan kabel dari port-port komputer disambungkan. Biasanya hub mempunyai 4, 8, 12 atau 24 port. Hub juga sering disebut dengan multi repeater.


d. Bridge
Bridge adalah sebuah perangkat yang membagi satu buah jaringan ke dalam dua buah jaringan, ini digunakan untuk mendapatkan jaringan yang lebih efisien, mempercepat proses transfer data. Apabila suatu jaringan menjadi besar, maka seringkali dipecah menjadi beberapa jaringan. Suatu bridge dapat mengetahui masing-masing alamat dari tiap segmen komputer pada jaringan di sebelahnya. Bridge juga dapat digunakan untuk mengkoneksi di antara network yang menggunakan tipe kabel maupun topologi yang berbeda, serta dapat mengatur agar informasi di antara kedua sisi network tetap jalan dengan baik dan teratur.

e. Router
Kegunaan router adalah untuk mengartikan informasi (meneruskan paket-paket data) dari satu jaringan ke jaringan yang lain. Router bisa berupa sebuah divece yang dirncang secara khusus berfungsi sebagai sebuah router, atau bisa juga berupa sebuah PC yang difungsikan sebagai router.
Router hampir sama dengan bridge, namun peralatan ini sedikit lebih cerdas. Router akan mencari jalur yang terbaik untuk mengirimkan suatu data yang berdasarkan alamat tujuan dan alamat asal. Router dapat mengetahui alamat komputer, bridge dan router lainnya, selain itu dapat mengetahui keseluruhan jaringan sisi mana yang paling sibuk, dan router bisa menarik data dari sisi yang sibuk ke sisi yang tidak sibuk.

JARINGAN KOMPUTER

JARINGAN KOMPUTER

A. Konsep Dasar Jaringan
a. Definisi Jaringan Komputer
 Jaringan komputer adalah sekelompok komputer yang saling dihubungkan dengan menggunakan aturan komunikasi sehingga antara komputer yang satu dengan yang lain dapat saling berbagi data atau berbagi sumber daya peralatan komputer.
 Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama.
 Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya
yang terhubung dalam satu kesatuan.


b. Berdasarkan fungsinya jaringan dibedakan sebagai berikut :
 Client-server
Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.

 Peer-to-peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.



c. Klasifikasi jaringan berdasarkan skala :
1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce, misalnya printer) dan saling bertukar informasi.
2. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang
berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
3. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas,
seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
4. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, yang seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda . Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan
sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan
terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya.
Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.
Jarak antar Prosesor Prosesor di tempat yang sama Contoh
10 m Ruangan Local Area Network
100 m Gedung
1 km Kampus
10 km Kota Metropolitan Area Network
100 km Negara Wide Area Network
1.000 km Benua
10.000 km Planet Internet


B. TOPOLOGI JARINGAN
Topologi jaringan : gambaran secara fisik dari pola hubungan antara komponen-komponen jaringan, meliputi server, workstation/client, hub dan pengkabelannya.

Ada beberapa topologi jaringan yang umum digunakan, antara lain :
a. Topologi bus


Gambar Topologi Bus

Pada teknologi bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat, dimana seluruh client/workstation dan server dihubungkan. Biasanya antar komputer dikoneksikan melalui kabel koaksial.

Kelebihan Kekurangan
- Hemat kabel
- Layout kabel sederhana
- Mudah dikembangkan - Deteksi kesalahan sangat kecil
- Kepadatan lalu lintas
- Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak berfungsi
- Perlu repeater untuk jarak jauh
b. Topologi star


Gambar Topologi Star

Pada topologi star, masing-masing client dihubungkan secara langsung ke server atau hub. Biasanya komputer yang terkoneksi ke jaringan terhubung melalui kabel UTP. Dengan adanya kabel tersendiri untuk setiap client ke server maka bandwidth atau lebar jalur komunikasi dalam kabel akan semakin lebar sehingga akan meningkatkan unjuk kerja jaringan secara keseluruhan.

Kelebihan Kekurangan
- Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut.
- Tingkat keamanan termasuk tinggi.
- Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
- Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah. - Kebutuhan kabel yang lebih banyak dibandingkan topologi lain


c. Topologi cincin / ring (token ring)

Gambar Topologi Ring

Topologi cincin adalah topologi jaringan dimana setiap titik terkoneksi ke dua titik lainnya, membentuk jalur melingkar membentuk cincin. Tiap client atau server akan menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer lain, bila alamat yang dimaksud sesuai maka informasi diterima, dan bila tidak maka informasi akan dilewatkan.

Kelebihan Kekurangan
Tidak terjadinya collisions atau tabrakan pengirimman data seperti pada topologi bus. Jika ada gangguan di satu node maka seluruh jaringan akan terganggu

d. Topologi Mesh

Gambar Topologi Mesh

Topologi mesh memiliki jalur ganda dari setiap peralatannya. Semakin banyak jumlah komputer di jaringan , semakin sulit pemasangan kabel-kabel jaringannya karena jumlah kabel yang harus dipasang menjadi berlipat ganda. Oleh sebab itu jaringan mesh yang murni di mana setiap peralatan jaringan dihubungkan satu dengan yang lain jarang digunakan. Yang sering dipakai adalah pembuatan jalur ganda untuk hubungan-hubungan utama sebagai jalur cadangan jika terjadi kesulitan di jalur utama.

e. Topologi Tree / Star-Bus


Gambar Topologi Tree / Star-Bus

Topologi star-bus merupakan gabungan dari topologi star dan topologi bus, merupakan topologi yang paling sering dipakai. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub yang satu dengan lainnya dihubungkan sebagai jalur tulang punggung (backbone) yang menyerupai topologi bus.


C. MANFAAT JARINGAN
Beberapa manfaat jaringan adalah sebagai berikut :
a. Resource sharing
Resource sharing mempunyai pengertian, menggunakan peralatan dan sarana penunjang secara bersama-sama. Dengan adanya jaringan komputer maka pemakaian beberapa peralatan komputer seperti printer, harddisk, scanner, modem dan lainnya dapat dilakukan bersama-sama atau saling bergantian tanpa harus memindahkan posisi peralatan tersebut.

b. Software sharing
Selain menggunakan peralatan hardware secara bersama-sama, adanya jaringan juga akan bisa memanfaatkan perangkat lunak secara bersama-sama pula. Beberapa tipe software PC, misalnya program database di desain disamping dapat digunakan oleh satu pemakai juga dimungkinkan untuk dipakai bersama-sama dengan pemakai lain dalam waktu yang sama, untuk mengakses dan mengupdate file-file tadi. Paket yang lain, seperti pengolahan kata, pengolahan angka (spreadsheet), kebanyakan di desain hanya untuk satu pemakai yang dapat mengupdate file.

c. Komunikasi
Komunikasi antar pemakai dalam suatu jaringan dapat dilakukan dengan menggunakan e-mail atau video conference. Sehingga kebutuhan akan komunikasi antar pemakai dapat dipenuhi tanpa harus berpindah dari tempat kerjanya.

d. Pemrosesan terpusat atau terdistribusi
Dalam suatu jaringan komputer, data dapat diolah secara terpusat ataupun secara terdistribusi. Pemrosesan secara terpusat dilakukan apabila sebuah data yang dibuat oleh tiap pemakai jaringan dikehendaki untuk disatukan dalam komputer pusat. Sebaliknya pemrosesan terdistribusi dilakukan apabila suatu pekerjaan pengolahan data dari komputer pusat dapat dikerjakan oleh tiap pemakai berdasarkan spesialisasi bidang kerjanya.

e. Keamanan data
Keamanan data dapat diatur oleh supervisor dengan pemberian hak akses, pembatasan waktu akses dan pemberian password untuk melindungi pemakaian komputer pusat.

SEJARAH INTERNET

Sejarah Internet
A. Awal terbentuknya Internet
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
Daftar kejadian penting
Tahun Kejadian
1957
Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

1958
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.

1962
J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

Pertengahan 1960-an ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles; University of California, Santa Barbara; dan University of Utah.

1965
Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1968
Jaringan Tymnet dibuat.

1971
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
1972
Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"
1972-1974
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
1973
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

1974
Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".

1974
Bolt, Beranet & Newman (BBN), kontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
1977
Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
1978
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).

1979
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
Di tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

Awal 1980-an Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
1982 Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
Tabel 1.1. Daftar Kejadian penting di bidang komputer

B. Pengertian Internet
Internet adalah jaringan komputer yang saling terhubung ke seluruh dunia tanpa mengenal batas teritorial, hukum dan budaya. Secara fisik dianalogikan sebagai jaring laba-laba (The Web) yang menyelimuti bola dunia dan terdiri dari titik-titik (node) yang saling berhubungan. Node bisa berupa komputer, jaringan lokal atau peralatan komunikasi, sedangkan garis penghubung antar simpul disebut sebagai tulang punggung (backbone) yaitu media komunikasi terestrial (kabel, serat optik, microwave, radio link) maupun satelit. Node terdiri dari pusat informasi dan database, peralatan komputer dan perangkat interkoneksi jaringan serta peralatan yang dipakai pengguna untuk mencari, menempatkan dan atau bertukar informasi di Internet. Beberapa pengertian internet menurut para ahli :
o Lani Sidharta (1996) : walaupun secara fisik Internet adalah interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum Internet harus dipandang sebagai sumber daya informasi. Isi Internet adalah informasi, dapat dibayangkan sebagai suatu database atau perpustakaan multimedia yang sangat besar dan lengkap. Bahkan Internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (maya) karena hampir seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di Internet seperti bisnis, hiburan, olah raga, politik dan lain sebagainya.
o Drew Heywood (1996) menerangkan : sejarah Internet bermula pada akhir dekade 60-an saat United States Department of Defense (DoD) memerlukan standar baru untuk komunikasi Internetworking. Yaitu standar yang mampu menghubungkan segala jenis komputer di DoD dengan komputer milik kontraktor militer, organisasi penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringan ini harus kuat, aman dan tahan kerusakan sehingga mampu beroperasi didalam kondisi minimum akibat bencana atau perang. Tahun 1969 Advanced Research Project Agency (ARPA) dibentuk tugasnya melakukan penelitian jaringan komputer mempergunakan teknologi packet switching. Jaringan pertama dibangun menghubungkan 4 tempat yaitu : UCLA, UCSB, Utah dan SRI International. Hingga tahun 1972 jaringan ini telah menghubungkan lebih dari 20 host dan disebut sebagai ARPANet. ARPANet kemudian menjadi backbone Internetworking institusi pendidikan, penelitian, industri dan kontraktor terutama yang berkaitan dengan jaringan militer (MILNet). Tahun 1986 ARPANet mulai dikomersialkan dengan mengisolasikan jaringan militer. National Science Foundation (NFS) kemudian membiayai pembongkaran backbone ARPANet menjadi backbone Internet komersial dan dikelola oleh Advanced Network Service (ANS).
o Andrew S. Tanenbaum (1996) : andil besar dalam perwujudan Internet adalah tergabungnya jaringan regional seperti SPAN (jaringan fisika energi tinggi), BITNET (jaringan mainframe IBM), EARN (jaringan akademis Eropa dan digunakan pula di Eropa Timur) dan ditambah dengan sejumlah link transatlantik yang beroperasi pada 64 Kbps - 2 Mbps pada tahun 1988.

C. Jaringan Pendukung Internet
Menurut Khoe Yao Tung (1997), jaringan pendukung Internet di seluruh dunia adalah :
􀂙 Amerika didorong oleh NFS - ANSNet dan CO+RE (jaringan non profit terbatas) yang bekerjasama dengan Commercial Internet Exchange (CIX) serta Sprint (perusahaan telekomunikasi umum) tahun 1990. Pengesahaan RUU NREN (National Research and Education Network) oleh Kongres Amerika pada Desember 1991. Ditambah 8 aliansi jaringan regional yang tergabung dalam The Corporation for Regional an Enterprise Networking (CoREN) yaitu : BARRNet, CICNet, MIDNet, EARNet, NorthWestNet, MYSERNet, SURANet dan WestNet. CoREN bekerjasama dengan perusahaan telekomunikasi komersial MCI.
􀂙 Kanada dengan jaringan backbone nasional CA*Net
􀂙 Australian Academic and Research Network (AARNET)
􀂙 The Europe Backbone (EBONE) dan The European UNIX Network (EUNet) dan RIPE organisasi jaringan e-mail Eropa
􀂙 Jepang memiliki Widely Integrated Distributed Environtment (WIDE), Today International Science Network (TISN), Japan Academic Interuniversity Network (JAIN) dan Japan UNIX Network (JUNET). Kebanyakan bekerjasama dengan jaringan telekomunikasi komersial AT&T perwakilan Jepang yang disebut dengan SPIN. Pelayanan lain yang bersifat internasional adalah InterCon International KK (IIKK) dan Internet Initiative Japan (IIJ) yang berasosiasi dengan WIDE untuk menyediakan jaringan Internet dikawasan Asia, termasuk jaringan penelitian dan pendidikan untuk kawasan Asia (disponsori oleh NEC, IIJ dan WIDE) yang disebut AI3 (Asia Internet Interconnection Initiative) yang mengembangkan teknologi satelit komunikasi Ku Band
􀂙 Belakangan muncul ABONE (Asia Backbone) yang didirikan oleh konsorsium negara-negara di Asia seperti Jepang, Korea, Thailand, Malaysia, Singapura, Indonesia dan Hongkong. Interkoneksi dunia tersebut memakai jaringan serat optik antar benua berkapasitas + 45 Mbps. (T3 +) dan jaringan satelit telekomunikasi.

Sumber :
o http://id.wikipedia.org
o http://www.oke.or.id

SEJARAH INTERNET

Sejarah Internet
A. Awal terbentuknya Internet
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
Daftar kejadian penting
Tahun Kejadian
1957
Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

1958
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.

1962
J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

Pertengahan 1960-an ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles; University of California, Santa Barbara; dan University of Utah.

1965
Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1968
Jaringan Tymnet dibuat.

1971
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
1972
Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"
1972-1974
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
1973
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

1974
Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".

1974
Bolt, Beranet & Newman (BBN), kontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
1977
Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
1978
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).

1979
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
Di tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

Awal 1980-an Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
1982 Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
Tabel 1.1. Daftar Kejadian penting di bidang komputer

B. Pengertian Internet
Internet adalah jaringan komputer yang saling terhubung ke seluruh dunia tanpa mengenal batas teritorial, hukum dan budaya. Secara fisik dianalogikan sebagai jaring laba-laba (The Web) yang menyelimuti bola dunia dan terdiri dari titik-titik (node) yang saling berhubungan. Node bisa berupa komputer, jaringan lokal atau peralatan komunikasi, sedangkan garis penghubung antar simpul disebut sebagai tulang punggung (backbone) yaitu media komunikasi terestrial (kabel, serat optik, microwave, radio link) maupun satelit. Node terdiri dari pusat informasi dan database, peralatan komputer dan perangkat interkoneksi jaringan serta peralatan yang dipakai pengguna untuk mencari, menempatkan dan atau bertukar informasi di Internet. Beberapa pengertian internet menurut para ahli :
o Lani Sidharta (1996) : walaupun secara fisik Internet adalah interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum Internet harus dipandang sebagai sumber daya informasi. Isi Internet adalah informasi, dapat dibayangkan sebagai suatu database atau perpustakaan multimedia yang sangat besar dan lengkap. Bahkan Internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (maya) karena hampir seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di Internet seperti bisnis, hiburan, olah raga, politik dan lain sebagainya.
o Drew Heywood (1996) menerangkan : sejarah Internet bermula pada akhir dekade 60-an saat United States Department of Defense (DoD) memerlukan standar baru untuk komunikasi Internetworking. Yaitu standar yang mampu menghubungkan segala jenis komputer di DoD dengan komputer milik kontraktor militer, organisasi penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringan ini harus kuat, aman dan tahan kerusakan sehingga mampu beroperasi didalam kondisi minimum akibat bencana atau perang. Tahun 1969 Advanced Research Project Agency (ARPA) dibentuk tugasnya melakukan penelitian jaringan komputer mempergunakan teknologi packet switching. Jaringan pertama dibangun menghubungkan 4 tempat yaitu : UCLA, UCSB, Utah dan SRI International. Hingga tahun 1972 jaringan ini telah menghubungkan lebih dari 20 host dan disebut sebagai ARPANet. ARPANet kemudian menjadi backbone Internetworking institusi pendidikan, penelitian, industri dan kontraktor terutama yang berkaitan dengan jaringan militer (MILNet). Tahun 1986 ARPANet mulai dikomersialkan dengan mengisolasikan jaringan militer. National Science Foundation (NFS) kemudian membiayai pembongkaran backbone ARPANet menjadi backbone Internet komersial dan dikelola oleh Advanced Network Service (ANS).
o Andrew S. Tanenbaum (1996) : andil besar dalam perwujudan Internet adalah tergabungnya jaringan regional seperti SPAN (jaringan fisika energi tinggi), BITNET (jaringan mainframe IBM), EARN (jaringan akademis Eropa dan digunakan pula di Eropa Timur) dan ditambah dengan sejumlah link transatlantik yang beroperasi pada 64 Kbps - 2 Mbps pada tahun 1988.

C. Jaringan Pendukung Internet
Menurut Khoe Yao Tung (1997), jaringan pendukung Internet di seluruh dunia adalah :
􀂙 Amerika didorong oleh NFS - ANSNet dan CO+RE (jaringan non profit terbatas) yang bekerjasama dengan Commercial Internet Exchange (CIX) serta Sprint (perusahaan telekomunikasi umum) tahun 1990. Pengesahaan RUU NREN (National Research and Education Network) oleh Kongres Amerika pada Desember 1991. Ditambah 8 aliansi jaringan regional yang tergabung dalam The Corporation for Regional an Enterprise Networking (CoREN) yaitu : BARRNet, CICNet, MIDNet, EARNet, NorthWestNet, MYSERNet, SURANet dan WestNet. CoREN bekerjasama dengan perusahaan telekomunikasi komersial MCI.
􀂙 Kanada dengan jaringan backbone nasional CA*Net
􀂙 Australian Academic and Research Network (AARNET)
􀂙 The Europe Backbone (EBONE) dan The European UNIX Network (EUNet) dan RIPE organisasi jaringan e-mail Eropa
􀂙 Jepang memiliki Widely Integrated Distributed Environtment (WIDE), Today International Science Network (TISN), Japan Academic Interuniversity Network (JAIN) dan Japan UNIX Network (JUNET). Kebanyakan bekerjasama dengan jaringan telekomunikasi komersial AT&T perwakilan Jepang yang disebut dengan SPIN. Pelayanan lain yang bersifat internasional adalah InterCon International KK (IIKK) dan Internet Initiative Japan (IIJ) yang berasosiasi dengan WIDE untuk menyediakan jaringan Internet dikawasan Asia, termasuk jaringan penelitian dan pendidikan untuk kawasan Asia (disponsori oleh NEC, IIJ dan WIDE) yang disebut AI3 (Asia Internet Interconnection Initiative) yang mengembangkan teknologi satelit komunikasi Ku Band
􀂙 Belakangan muncul ABONE (Asia Backbone) yang didirikan oleh konsorsium negara-negara di Asia seperti Jepang, Korea, Thailand, Malaysia, Singapura, Indonesia dan Hongkong. Interkoneksi dunia tersebut memakai jaringan serat optik antar benua berkapasitas + 45 Mbps. (T3 +) dan jaringan satelit telekomunikasi.

Sumber :
o http://id.wikipedia.org
o http://www.oke.or.id

ISTILAH DI INTERNET

Istilah-istilah dalam internet

No. Istilah Pengertian / Kegunaan
1. Access Suatu usaha untuk membuka suatu saluran komunikasi dengan perangkat hardware atau software tertentu, seperti modem yang digunakan untuk membuka akses internet.
2. Alias Nama lain untuk nickname yang digunakan dalam program chatting
3. Attachment Alat pelengkap,penempelan,adhesi.Istilah ini banyak digunakan dalam penggunaan email. Jika anda mengirim sebuah file tersebut disebut attachment email dapat berupa jenis file apa saja.
4. Bandwidth Adalah jumlah data yang dapat ditransfer melalui jaringan dalam jangkawaktu tertentu, biasanya ditentukan dalam satuan megabite per second.
5. Browser Perangkat lunak yang digunakan untuk berselancar atau menjelajah di internet.
6. Chatting Percakapan interaktif antar sesama pengguna komputer yang terhubung dalam suatu jaringan, percakapan ini bias dilakukan dengan saling berinteraktif melalui teks atau suara.
7. Client Pemakai dari suatu jaringan atau computer yang memanfaatkan resources yang ada di komputer lain dalam suatu jaringan.
8. DNS (Domain Name System). Sebuah system yang menyimpan informasi tentang nama host maupun nama domain dalam bentuk basis data terbesar di dalam jaringan komputer yang digunakan untuk pencarian nama computer di jaringan yang menggunakan TCP/IP.
9. URL Uniform Resource Locator. Alamat standart untuk internet. Bagian pertama menunjukkan protocol yang digunakan dan yang kedua menunjukkan nama domain misalnya Google.com
10. Domain Nama unik untuk memastikan alamat web di internet.
11. Download Pengambilan data atau file dari computer server,bisa melalui jaringan internet bisa juga melalui jaringan local.
12. Upload Mengirim file dari computer anda ke computer lain.kegiatan pengiriman data (berupa file) dari computer local ke computer lainnya yang terhubung dalam sebuah network.
13. E-mail (Electronic Mail), merupakan pesan atau surat secara elektronik baik berupa teks atau gambar yang di krim dari suatu alamat ke alamat lain di jaringan internet
14. Ethernet Jenis skenario perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data jaringan komputer
15. FTP File Transfer Protocol. Suatu protocol (aturan) yang dipakai secara luas di internet untuk mentransfer file dari computer satu ke computer yang lainnya (atau dari computer ke internet dan sebaliknya).
16. Gateway Sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer yang menggunakan protokol komunikasi yang berbeda.
17. GIF Grafik Interchange Format, adalah sebuah format yang sering digunakan dalam dunia web maupun dalam dunia citra digital. Format ini sering digunakan karena ukurannya yang relatif kecil dan juga banyaknya software editor gambar yang telah mendukung citra ini.
18. Hyperlink Hyperlink adalah cara untuk menghubungkan suatu bagian dalam suatu slide, file, program, atau halaman web dengan bagian lainya dalam bidang-bidang tersebut. Hyperlink dapat digunakan untuk menunjukkan lokasi lain dari teks atau objek yang dipresentasikan.
19. Homepage Halaman pertama dari suatu web site; halaman default yang diset untuk sebuah browser.
20. Host Jasa layanan internet yang menyediakan sumber daya server-server untuk disewakan sehingga memungkinkan organisasi/individu menempatkan informasi di internet berupa HTTP, FTP,e-mail, atau DNS
21. HTML Hypertext Markup Language adalah Sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser internet.
22. HTTP Hypertext Transfer Protocol, yaitu salah satu protocol yang digunakan untuk bertukar informasi di World Wide Web (WWW).
23. Intranet Sebuah jaringan privat yang menggunakan protocol – protocol internet untuk membagi informasi operasi dalam sebuah perusahaan kepada karyawannya.
24. IP Internet Protokol, merupakan standar bagi computer untuk berkomunikasi dg computer lainnya dalam suatu jaringan.
25. IRC Internet Relay Chat.salah satu program untuk ngobrol (chatting)di internet.
26. ISP Badan usaha yang menjual koneksi internet atau sejenisnya kepada pelanggan.
27. JPEG Joint Photographic Experts Groups adalah format gambar yang banyak digunakan untuk menyimpan gambar-gambar dengan ukuran lebih kecil.
28. LAN Local Area Network, merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yg berukuran sampai beberpa kilometer.
29. Log in / Sign in Proses untuk mengakses computer dengan memasukan identitas diri dari akun pengguna dan kata sandi guna mendapatkan hak akses menggunakan sumber daya computer tujuan
30. Log Out / Sign out Keluar dari sebuah halaman web yang memiliki otoritas sangat pribadi atau rahasia.Log out perlu dilakukan untuk alasan keamanan,agar orang lain tidak bisa masuk ke halaman web tsb.
31. Router Router adalah sebuah alat jaringan computer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan/internet menuju tujuannya melalui sebuah proses yang dikenal sebagai routing.
32. Search engine Suatu portal website yang menyediakan informasi pencarian data-data yang di butuhkan pengunjung internet.
33. Server a. Sebuah computer di internet / jaringan lainnya yang menyimpan file dan membuat file tersebut tersedia untuk diambil jika dibutuhkan.
b. Sebuah aplikasi jaringan computer yang digunakan untuk melayani banyak pengguna dalam satu jaringan.
34. Website Kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam/gerak,data animasi,video atau gabungan dari semuanya,baik yang bersifat statis maupun dinamis.
35. Spam Pesan tidak diinginkan yang masuk melalui E-mail, bisa berupa pesan yang tidak berarti atau iklan yang kurang berguna.
36. Tag Tanda yang digunakan dalam penulisan HTML,dan merupakan inti dari penulisan HTML
37. Refresh Penyegaran ulang terhadap server untuk mempercepat loading antar data.
38. Web Fasilitas yang dapat menampilkan data, grafik serta gambar melalui internet
39. Webpage Sebuah dokumen /sumber informasi yang sesuai untuk world wide web (WWW) dan dapat diakses melalui web browser dan ditampilkan pada computer layar.
40. Wireless Suatu komunikasi antar dua titik atau lebih dimana gelombang elektromagnetik (bukan melewati kabel) membawa signal sebagian/ seluruh bagian dari jalur komunikasi.
41. WWW (World Wide Web), dikenal juga sebagai web, merupakan jaringan yang membentuk format HTML, sehingga memungkinkan antar pengguna jasa internet di seluruh dunia saling berinteraksi.